Dota 2 Yeni Kahraman Mars
Yeni Kahraman Mars
Dota 2 her sene olduğu gibi, bu sene de bizi yeni bir kahramanla tanıştırdı. Genellikle yeni çıkan kahramanlar ilk başta fazla güçlü olur. Mars’ta buna örnek olacak gibi duruyor. Dota 2’nin carry pozisyonunda oynanacağını ön gördüğü bu karakter daha çok offlane veya ikincil support olarak kullanılacak gibi duruyor.Hadi hep beraber göz atalım.
Mars’ın Özellikleri:
Bu kahramanın özelliklerini anlatmak gerekirse;
İlk özellik; Spear of Mars (marsın mızrağı), skill shot olarak bildiğimiz yani karşı düşmana tıklayarak değil, kendi yeteneklerimizle karşı tarafı vurabildiğimiz türden bir özellik. Mızrağın vurduğu her düşman hasar alır. Mızrağın değdiği ilk hedef mızrakla beraber sürüklenir ve eğer bir duvara, ağaca veya kayalığa çarparsa sersemler.
Bekleme süresi: 14 saniye Mana: 100
Özellikle ilgili diğer bilgiler;
Animasyonun süresi: 0,25 saniye
Ulaştığı mesafe: her seviyede değişecek şekilde 900/1000/1100/1200
Mızrak hızı: 1400
Mızrak Genişliği: 125
Mızrağın ilerlerken gösterdiği alan: 500
Sersemletme süresi: her seviyede değişecek şekilde 1.6/2.0/2.4/2.8 (seviye 20 de özellik seçilir ise 3.1/3.5/3.9/4.3 olarak değişir.)
Knockback süresi: 0.25
Knockback mesafesi: 75
Hasar: 100/175/250/325 (seviye 20 mızrak hasarı alındığı takdirde 250/325/400/475 olarak değişir.)
Notlar:
- Spear of Mars görünmez düşmanlara çarpar.
- Mızrağın çarptığı diğer kahramanlar mızrağın gittiği yolda etrafa doğru açılır.
Bu çarpışma içindeki ana kahraman dışındakiler Knockbackten etkilenmez dolayısıyla özelliklerini ve eşyalarını kullanabilir.
- Mızrağın değdiği ilk kahraman mızrağa saplanır ve mızrakla beraber sürüklenir.
- Mızrağın saplandığı süre boyunca düşman işlevsiz olur.
- Eğer mızrak ilk değdiği düşmanı öldürürse, mızrak arkasındaki düşmana saplanır.
- Eğer mızrak düşmana saplanmışken bir yere çarparsa, duracaktır ve düşman sersemleyecektir. Fakat Iron Branch tarafından yapılmış ağaçlara çarpmak sersemletmez, ama Nature Prophet’in Sprout özelliğine çarpar ise sersemletir.
- Aynı zamanda Ice Shards, Fissure, Power Cogs ve Arena of Blood özellikleri de sersemletmeyi aktifleştirir.
- Özellik başladıktan sonra bir başka özellik veya eşya ile engellense de sersemletme düşman kahraman üzerinde aktif olur.
- Eğer mızrak görünmez bir üniteyi sersemletirse, sersemletme süresince gerçek görüş sağlar.
- Sersemletme boyunca düşman kahraman Gods Rebuke ve Arene of Blood’ın knockbacklerinden etkilenmez.
God’s Rebuke;
Bekleme süresi: 16/14/12/10 Mana: 55/60/65/70
Mars, karşısındaki düşmanları kalkanıyla ezer. Onları geriye doğru iter ve o sıradaki verebildiği hasara göre kritik vurur. Düşmanlara vurduğu zaman ek hasar eklenir ve gerçek hasar vurur.
Animasyon Süresi: 0.2+
Ulaştığı mesafe: 500
Kritik hasar: 160%/200%/240%/280%
Yarıçap: 500
Açı: 140°
Knockback süresi: 0.3
Knockback mesafesi: 150
Düşman kahramanlara karşı ek hasar: 25
Notlar:
- Saldırı değiştiricileri, God’s Rebuke saldırıları için ilerleme şansına sahipler.
- Özellikten etkilenen düşmanlar Mars’tan uzaklaştırılır.
- Knockback sırasında düşmanlar özelliklerini ve eşyalarını kullanabilirler ve geri saldırı yapabilirler.
- Spear of Mars’tan etkilenen düşmanlar God’s Rebuke tarafından itilemez.
Bulwark:
Pasif Özellik
Önden ve yandan gelen fiziksel hasarı engeller.
Ön açı: 140°
Yan açı: 240°
Önden hasar azaltması: 25%/40%/55%/70%
Yanlardan hazar azaltması: 12%/20%/27%/35%
Notlar:
Sadece düz vuruştan gelen hasarı azaltır. Özelliklerden gelen hasarlar azalmaz.
Arena of Blood:
Bekleme süresi: 90/75/60 Mana: 200
Kısa bir formasyon süresinden sonra, Mars bir arena yaratır bu arenanın içerisinde Ash Legion’un ölümsüz savaşçıları vardır. Bu savaşçılar düşmanın saldırmasını ve hareket etmesini engellerler. Arenanın iç kısmına yakın olan düşmanlar mızrak darbeleriyle hasar alır.
Animasyon süresi: 0,1+
Özelliğin devam ettiği süre: 5/6/7
Yarıçap: 550
Genişlik: 100
Mızrak hasarı: 150 / 200 / 250
Formasyon Süresi: 0.6
Mızrak için duvardan uzaklık: 160
Mızrak atak aralığı: 1.0
Savaşçı sayısı: 14
Notlar:
- Arena of Blood dışarıdan düşman girmesini veya içerideki düşmanın çıkmasını engeller.
- Kule ve wardlardan da damage almaz.
- Uçan üniteler arenanın içine girebilir. ( Firefly, Dark Ascension, Summon Familiars, Arctic Burn).
- Birimi zıplatan veya fırlatan özelliklerde arenaya girmeye neden olabilir. (Leap, Tree Dance
- , Shield Crash, Pounce, Blast Off!, Toss, Walrus Kick).
Kahraman Özellikleri:
Yetenekler
Hero Talents | ||
Arena of Blood takım arkadaşlarına +100 can yeniler | 25 | God’s Rebuke’un kritik hasar şansı +80% artar |
Spear of Mars sersemletmesine +1,5 saniye ekler | 20 | Spear of Mars’a 150 hasar ekler |
+8 Kalkan | 15 | +35 Hasar |
+20 Haraket hızı | 10 | +8 Güç |
Notlar:
- +8 güç yeteneği Mars’a 160 can, 0.8 can yenilenmesi, 0.64% büyü direnci ve 8 saldırı hasarı verir.
- Kalkan yeteneği illüzyonları etkilemez.
- +35 hasar illüzyonları etkilemez, ek bir hasar olduğu için doğduğumuzda bize verilen hasar değişme oranını değiştirmez.
